Dicen que Hollywood es la fábrica de los sueños, pero ¿y si esos sueños están controlados por la Mafia? William Lawford, un veterano de la Segunda Guerra Mundial reconvertido en agente del FBI, deberá infiltrarse como productor cinematográfico en un mundo lleno de rubias despampanantes, policías corruptos y asesinos a sueldo para desmantelar la organización criminal que tiene a Hollywood en la palma de la mano. Mathieu Mariolle (Kriss de Valnor) y Kyko Duarte (Elfos, World War Wolves) nos presentan una compleja trama policíaca cargada de giros narrativos en la que nadie es completamente bueno o malvado y los héroes están a un solo paso de convertirse en asesinos despiadados. Por Kyko Duarte, el dibujante de ELFOS!
UN FABULOSO DRAMA CON EL RITMO VIBRANTE DEL MEJOR JAZZ Y LA INTENSIDAD DE UN LICOR DE CONTRABANDO
Nueva York, 1933. Quedan solo treinta días para el final de la prohibición; el final de siete años de control de la mafia, de comercio ilegal de alcohol, de corrupción de alto nivel... Y de clandestinidad. En el Dante's Lodge, el club de jazz más famoso de la ciudad, se cruzan un boxeador irlandés ahogado por las deudas y un joven e ingenuo guitarrista.
Pero lo que ambos consideran una simple oportunidad acabará lanzándolos a los brazos de una red de explotación y cadenas de favores. Con la ley seca a punto de llegar a su fin, quienes reinan en la ilegalidad harán todo lo posible para conservar unos privilegios que ahora amenazan con desaparecer.
Mathieu Mariolle y Mikaël Bourgouin retratan la vida estadounidense de la década de los 30, durante los últimos estertores de la ley seca. Con un arte asombroso que evoca los colores del viejo mundo, casi podemos sentir el sonido de la guitarra y el saxofón en un atestado bar lleno de olores fuertes y bebidas todavía ilegales, junto a una clientela que disfruta a la vez del licor y de la edad de oro del jazz.
Un submarino nazi. Una carga de mercurio letal. La última bala de Hitler. Una novela gráfica basada en hechos reales. Diciembre de 1944. Cuando el destino de la Segunda Guerra Mundial parece sellado, un submarino U-boot abandona Alemania, llevándose consigo la última esperanza de Hitler para ganar la guerra, un cargamento de mercurio letal. Dos comandos aliados, uno británico y otro estadounidense, se lanzan a perseguir al U-boot a bordo de un submarino de la Royal Navy. Pero cuando se revela la verdadera naturaleza del preciado cargamento (no era oro, como creían los estadounidenses), los caminos de estos aliados, antes paralelos, empiezan a divergir. El final, fiel a la historia real, es de un dramatismo que dejará al lector sin aliento. Impactante novela gráfica que parte de un hecho real para tejer un entramado de relaciones humanas, salidas de la imaginación de su autor porque no se supo nunca qué pasó en el interior del submarino nazi... El estilo de ilustración hiperrealista dota a la historia de una ambientación casi cinematográfica. Esta novela gráfica está dirigida a lectores jóvenes y adultos.
UNA NUEVA AVENTURA DE LA ARCHIENEMIGA DE THORGAL EN LA QUE NO TODO ES LO QUE PARECE
Los mundos de Thorgal es un conjunto de tres series paralelas a la serie regular (Loba, Kriss de Valnor, La juventud de Thorgal), concebido por Grzegorz Rosinski para dar cuenta de la profundidad del universo único creado por él y Jean Van Hamme. Kriss de Valnor recupera a uno de los personajes más queridos de la serie madre para narrarnos sus aventuras más allá de la muerte.
Osian el herborista y Erwin, su aprendiz, han recogido y curado a Kriss, recién naufragada. Cuando despierta, esta solo desea una cosa: volver a su reino para recuperar su corona. Pero Kriss y sus nuevos compañeros, perseguidos por los soldados de Magnus, se ven obligados a internarse en el embravecido lago- océano. La violencia de sus aguas los hace naufragar cerca de una isla habitada por unos niños curiosos, que resultan tan amables como inquietantes...
UN MEMORABLE VIAJE DE LA ARCHIENEMIGA DE THORGAL A TRAVÉS DEL ESPACIO Y DEL TIEMPO
Los mundos de Thorgal es un conjunto de tres series paralelas a la serie regular (Loba, Kriss de Valnor, La juventud de Thorgal), concebido por Grzegorz Rosinski para dar cuenta de la profundidad del universo único creado por él y Jean Van Hamme. Kriss de Valnor recupera a uno de los personajes más queridos de la serie madre para narrarnos sus aventuras más allá de la muerte. Dispuesta a todo, Kriss de Valnor parte con el objetivo de encontrar a su hijo Aniel, prisionero en el otro extremo del mundo. Para ello deberá atravesar la misteriosa Montaña del Tiempo, pero el camino más corto implica terribles peligros y sacrificios. Jolan, por su parte, acepta enfrentarse a Magnus en duelo. Quien salga vivo de la lucha heredará el reino de su rival...
LLEGA LA ÉPICA CONCLUSIÓN DEL VIAJE DE KRISS DE VALNOR A TRAVÉS DEL ESPACIO Y DEL TIEMPO
Los mundos de Thorgal es un conjunto de tres series paralelas a la serie regular (Loba, Kriss de Valnor, La juventud de Thorgal), concebido por Grzegorz Rosinski para dar cuenta de la profundidad del universo único creado por él y Jean Van Hamme. Kriss de Valnor recupera a uno de los personajes más queridos de la serie madre para narrarnos sus aventuras más allá de la muerte.
En esta última entrega, Jolan propondrá al reacio Magnus una aparentemente imposible alianza entre sus pueblos, mientras que Kriss deberá enfrentarse en la Montaña del Tiempo a diferentes versiones de sí misma. Estas le revelarán que quizás no esté en realidad preparada para enfrentar los peligros que deberían llevarla hasta su hijo Aniel.